Античность

Материал из deg.wiki
Версия от 23:51, 18 июля 2022; Пуковник Авдо Палић (обсуждение | вклад) (#731)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

ЖЖ

731. РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ: SPQR

  • 1650 год как граница абсолютно достоверного знания
  • Диссонанс между высокой духовной + интеллектуальной культурой наследия античности и концепциями о римлянах-варварах
  • Колизеи и гладиаторские бои: предтечи современного массового спорта
  • Римская империя как объект для опытов по реконструкции альтернативных моделей античной истории


[ №?]

Итак, что мы имеем. 1. Историю античной цивилизации, постепенно достигшей высокого уровня культуры, но по каким-то причинам погибшей. 2. Период «тёмных веков» непонятной продолжительности. 3. Новое время, возникающее из темноты внезапно и во всех деталях.


—[ ]


[ №?]

Бои без правил и гладиаторские бои это совсем разные вещи. Гладиаторские бои это театр - реслинг полная аналогия. А бои без правил в античности это панкратион. Это вид серьёзного спорта и там дрались по-честному. Напоминает протобокс с борьбой (кулаки обвязывали ремнями)


731.


[ №?]

Можно посмотреть античные скульптуры или почитать античных авторов, а ещё лучше - римские законы, чтобы понять что это было достаточно гуманное общество. Туда позже добавлены разные абсурдистские страшилки, но они невероятны уже самим фактом своего существования. Потому что общество основанное на хорроре захлёбывается от собственного гуманизма. При реально существующем Нероне (как образе) мы бы находили многочисленные панегирики его человеколюбию и только.


731.